Scripts de Project Web
Herramientas de menú de comandos, notas de uso y avisos claros de riesgo para la beta de Roblox.
Este Hub de scripts cubre herramientas de terceros que algunos jugadores usan en Project Web en Roblox. Los scripts no son funciones oficiales de SellWater V2. Usar un executor puede violar los Términos de Uso de Roblox, activar detección y hacer que tu cuenta sea moderada o baneada. Lee cada aviso de abajo antes de pegar nada.
Project Web es una experiencia early-access de balanceo con telarañas, combate, trajes y servidores de cuatro jugadores. La mayoría de jugadores nunca necesitan scripts: la ruta de Primeros pasos, Controles y las guías de balanceo web ya enseñan movilidad legítima. Si aun así eliges experimentar con un menú de comandos, hazlo a sabiendas y preferiblemente en una cuenta alt.
Aviso de riesgo (léelo primero)
- El riesgo de ban es real. Los injectors y executors van contra las reglas de Roblox. Project Web y el anti-cheat de la plataforma pueden marcar clientes inusuales.
- Usa una cuenta alternativa. Nunca arriesgues una main con UGC limitado, historial de Robux o propiedad de grupos.
- Sin soporte de este wiki ni de los desarrolladores. Los problemas de scripts no son reportes de bugs para SellWater V2.
- Riesgo de malware. Descargas falsas de “GUI de Project Web” fuera de fuentes raw de GitHub de confianza suelen robar cookies. Prefiere scripts open conocidos frente a packs
.exerandom. - Etiqueta de servidor. Los servidores de cuatro jugadores notan fly hacks y kill auras. Espera kicks y reportes de otros jugadores.
Si solo querías regalos gratis, ve al Hub de códigos: los códigos (cuando existan) son el camino legítimo de recompensas.
Menú de comandos admin Infinite Yield
Una barra de comandos admin universal muy usada es Infinite Yield. Abre una GUI donde puedes escribir comandos de movimiento, utilidades y toggles de calidad de vida. Es una herramienta general de Roblox, no un script exclusivo de Project Web.
Loadstring
Pega esto en un executor compatible solo si aceptas los riesgos de arriba:
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/EdgeIY/infiniteyield/master/source'))()
Funciones típicas que buscan los jugadores
La GUI admin de Infinite Yield suele incluir:
- Una barra de comandos con sugerencias tipo autocompletado
- Ayudas de movimiento (walkspeed, jump power, utilidades tipo fly según las restricciones del juego)
- Utilidades ESP / lista de jugadores en algunos builds
- Ayudas de server hop y rejoin
- Herramientas de portapapeles y notificaciones para escribir comandos más rápido
Los nombres exactos de comandos cambian entre versiones. Abre la ayuda de la GUI o escribe comandos estilo cmds / help cuando cargue el menú. Como Project Web depende mucho de controladores de personaje personalizados para el balanceo, muchos comandos de movimiento chocarán con la física oficial de telarañas. Espera rubber-banding, estados de swing rotos o detección inmediata si apilas fly hacks encima de experimentos nativos con Web Wings.
Cómo usar un executor con más cuidado
- Crea o cambia a una cuenta alt sin nada valioso vinculado.
- Instala un executor que funcione actualmente desde una fuente en la que confíes personalmente (este wiki no respalda injectors concretos).
- Entra a Project Web y espera a que tu personaje spawnee por completo en la ciudad.
- Adjunta el executor al cliente de Roblox y ejecuta el loadstring de Infinite Yield una vez.
- Confirma que aparece la GUI admin antes de escribir comandos.
- Prefiere comandos de utilidad suaves frente a auras de combate o herramientas de grief en todo el servidor.
- Sal de la experiencia y cierra el executor cuando termines: no dejes la inyección idle durante horas.
Si el loadstring da error, tu executor puede estar desactualizado, HttpGet puede estar bloqueado o GitHub puede no ser alcanzable en tu red. No “arregles” el problema ejecutando pastes ofuscados desconocidos de desconocidos en el chat.
Notas específicas de Project Web
La identidad de Project Web es el controlador de swing: momentum, wall runs, lanzamientos slingshot, manejo por traje y Web Wings sin terminar. Los scripts que reemplazan el personaje o congelan estados del humanoid a menudo destruyen esa sensación. Aprenderás más del juego practicando rutas limpias del Hub de guías que activando noclip por los edificios.
Los scripts de combate que auto-parry o auto-combo también pueden desincronizarse con el sistema de dodge y habilidades descrito en la guía de Combate. En un servidor de cuatro jugadores, scripts obvios de aim o kill te hacen reportar rápido.
Los desbloqueos de trajes y estilos de swing están pensados para ganarse jugando. Usar manipuladores de inventario puede corromper el estado local o disparar comprobaciones del servidor. Quédate con la progresión de Trajes y la Lista de niveles de la beta temprana si te importan loadouts legítimos.
Alternativas más seguras
- Aprende los binds nativos en Controles.
- Practica líneas de slingshot y wall-run en Balanceo web.
- Sigue los parches en el Hub de actualizaciones y la página del parche FIXED: las correcciones de rendimiento pueden quitar la necesidad de scripts de ayuda de FPS.
- Únete a los pasos de comunidad en Jugadores para reportar bugs en lugar de “arreglarlos” con injectors.
Conclusión
Los scripts existen, e Infinite Yield es uno de los menús de comandos más reconocibles, pero Project Web se disfruta mejor en limpio. Si ejecutas el loadstring de todos modos, usa una alt, espera bans y no hagas grief en servidores compartidos. Prefiere códigos oficiales (ver Códigos), sorteos de grupo y balanceo hábil frente a atajos inyectados.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Project Web.
¿Es seguro usar Infinite Yield en mi cuenta principal?
No recomendamos usarlo en una main. Los executors violan las reglas de Roblox y pueden llevar a moderación. Si experimentas, usa una cuenta alternativa.
¿Este wiki garantiza que el loadstring siga funcionando?
No. Executors, disponibilidad de GitHub y actualizaciones del juego pueden romper scripts sin aviso. El loadstring se ofrece tal cual, con divulgación completa del riesgo de ban.
¿SellWater V2 ayudará si un script me rompe el juego?
No. Los scripts no tienen soporte. Reporta bugs legítimos por los canales normales de la comunidad descritos en el hub de Jugadores.
¿Los scripts son lo mismo que los códigos promo?
No. Los códigos son cadenas oficiales canjeables cuando hay. Los scripts inyectan código de terceros en el cliente y conllevan riesgo de cuenta.